Close Menu
  • Home
  • Itaquera
  • Brasil
  • Esportes
  • Games
  • Receitas
  • Colunas
  • Fale conosco
Facebook X (Twitter) Instagram
Últimas
  • Videogames: Sonic Pico Park – Review
  • Projeto que penaliza pichações com discurso de ódio avança em São Paulo
  • Joice Hasselmann debocha da vaquinha de Zambelli: “Sustentar criminosa”
  • Orlando Luz e Rafael Matos arrematam vaga histórica no ATP Finals
  • Ricardo Nunes visita obras do novo reservatório de enfrentamento às cheias em São Miguel Paulista
Facebook
Circuito Itaquera
Topo Correio
  • Home
  • Itaquera
  • Brasil
  • Esportes
  • Games
  • Receitas
  • Colunas
  • Fale conosco
Circuito Itaquera
Games

Jogos eletrônicos: Fable terá mais de mil NPCs “vivos” no mundo aberto

26 de Janeiro, 2026
games:-fable-tera-mais-de-mil-npcs-“vivos”-no-mundo-aberto
Games: Fable terá mais de mil NPCs “vivos” no mundo aberto
Share
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

O esperado retorno da franquia Fable promete um dos mundos abertos mais vivos e dinâmicos já vistos em um RPG recente: em entrevista ao GamesRadar, a Playground Jogos eletrônicos revelou que o jogo contará com mais de 1.000 NPCs que interagem com o ambiente e entre si, pretendendo reforçar a sensação de um mundo real e pulsante.

Durante uma apresentação de bastidores, a equipe artística de Fable destacou o desafio e a ambição por trás dessa grande quantidade de personagens: cada NPC não foi simplesmente colocado no mapa, mas recebeu rotinas, comportamentos e até necessidades “humanas” — desde interações sociais básicas até ações como dormir ou trabalhar em horários específicos, reforçando uma sensação de rotina dentro das populações do jogo.

Um exemplo curioso citado pelos desenvolvedores foi o fato de que cada NPC teria até mesmo uma cama para dormir durante a noite, um detalhe que pode parecer trivial, mas que exigiu esforço de modelagem, animação e integração de comportamento no jogo — principalmente para manter essa lógica funcionando de forma natural em um mundo aberto tão amplo.

Os desenvolvedores chamaram atenção para o impacto disso na atmosfera geral do jogo: enquanto em muitos RPGs velhos os NPCs permanecem estáticos ou repetem poucas ações, em Fable cada personagem tem um ciclo de vida próprio, incluindo interações e respostas às mudanças no mundo (como eventos dinâmicos, clima e a presença do jogador).

Esse enfoque em densidade populacional e comportamento vivo reflete a ambição da Playground Jogos eletrônicos em posicionar Fable como um dos RPGs mais imersivos da geração, competindo com outros mundos abertos que já exploram rotinas e sistemas de vida própria dos NPCs.

O reboot da franquia chega ainda em 2026, mas continua sem uma data específica anunciada. Além do Xbox Series e PC, o jogo também já foi confirmado para PS5.

Com informações de Portal do Nerd

Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email

Notícias relacionadas

Videogames: Sonic Pico Park – Review

5 de Novembro, 2026

Jogos eletrônicos: Phantom Blade Zero – Review

4 de Novembro, 2026

Jogos eletrônicos: Nintendo declara 1º de novembro “Pikmin Day” em Direct surpresa

2 de Novembro, 2026
Publicidade
Moscay
Últimas notícias

Projeto que penaliza pichações com discurso de ódio avança em São Paulo

Ricardo Nunes visita obras do novo reservatório de enfrentamento às cheias em São Miguel Paulista

Advogado-geral da União defende MP que proibiu bets no STF

Polícia investiga queda de asa-delta que matou duas pessoas no Rio

2026. CIrcuito Itaquera - Sua central de notícias de Itaquera - Zona Leste de São Paulo.
  • Termos de uso
  • Política Privacidade
  • Contatos

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.