Close Menu
  • Home
  • Itaquera
  • Brasil
  • Esportes
  • Games
  • Receitas
  • Colunas
  • Fale conosco
Facebook X (Twitter) Instagram
Últimas
  • Subprefeitura é acionada e bueiro é desentupido
  • PF faz ação para combater entrada clandestina de eletrônicos no Brasil
  • Ancelotti convoca Martinelli, do Fluminense, para amistosos na Ásia
  • Jogos eletrônicos: Game Pass recebe 13 novos jogos até o começo de outubro; confira
  • Imprensa regional como ponte: mobilização junta comunidade, mídia e Sabesp na Vila CorberI
Facebook
Circuito Itaquera
Topo Correio
  • Home
  • Itaquera
  • Brasil
  • Esportes
  • Games
  • Receitas
  • Colunas
  • Fale conosco
Circuito Itaquera
Games

Videogames: Criador de Nier teve vários projetos cancelados nos últimos anos

18 de Novembro, 2025
games:-criador-de-nier-teve-varios-projetos-cancelados-nos-ultimos-anos
Games: Criador de Nier teve vários projetos cancelados nos últimos anos
Share
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

Yoko Taro, célebre criador da franquia Nier, revelou recentemente que seu sumiço dos holofotes não se deve por falta de ideias, mas porque muitos de seus novos projetos vêm sendo cancelados antes mesmo de serem anunciados. Em uma fala durante a G-Con 2025, ele afirmou que, apesar de estar trabalhando em várias coisas, muitos projetos nos quais estava envolvido foram descontinuados no meio do desenvolvimento.

Segundo Taro, ele até recebe remuneração pelos trabalhos não lançados, mas reconhece que do lado dos fãs existe uma percepção equivocada de que ele estaria parado. “As pessoas parecem achar que eu não tenho feito nada só porque nenhum dos meus trabalhos foi lançado”, explicou ele.

Apesar dos fracassos, o criador preserva uma postura otimista. Ele afirmou que prefere ter projetos cancelados no meio do caminho a lançar algo “estranho só por lançar”. “Se eu for lançar algo estranho, é melhor não lançar nada”, declarou.

Yoko Taro é conhecido por seu estilo narrativo único e temas filosóficos profundos — principalmente em Nier: Automata, que tem um enredo complicado e cheio de reflexões existenciais. Em outras entrevistas, ele já admitiu que demora para escrever suas histórias, mas que esse processo faz parte de sua identidade como autor.

Além disto, Taro já manifestou preocupações sobre o futuro da indústria com o avanço da IA. Ele acredita que a inteligência artificial pode transformar os desenvolvedores em “bardos” — artistas que somente narram histórias, enquanto a criação fica por causa das máquinas.

A revelação de que tantos projetos de Yoko Taro estão sendo engavetados antes de ir a público reforça a fragilidade criativa presente na indústria dos videogames. Até mesmo talentos consagrados como ele enfrentam dificuldade para transformar ideias em produtos concretos, o que acende um alerta sobre os bastidores de desenvolvimento — e sobre como grandes nomes podem ficar invisíveis, mesmo quando estão trabalhando duro.

Com informações de Portal do Nerd

Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email

Notícias relacionadas

Jogos eletrônicos: Game Pass recebe 13 novos jogos até o começo de outubro; confira

16 de Setembro, 2026

Videogames: Diablo V é de forma oficial anunciado através da Blizzard e promete uma nova era para a franquia

15 de Setembro, 2026

Videogames: Prime Gaming libera clássicos de DOOM e outros jogos grátis no mês de setembro

13 de Setembro, 2026
Publicidade
Moscay
Últimas notícias

Subprefeitura é acionada e bueiro é desentupido

Imprensa regional como ponte: mobilização junta comunidade, mídia e Sabesp na Vila CorberI

Quando a IA vira interface de compra

Morango cravejado

2026. CIrcuito Itaquera - Sua central de notícias de Itaquera - Zona Leste de São Paulo.
  • Termos de uso
  • Política Privacidade
  • Contatos

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.