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Videogames: Hideo Kojima se mostra preocupado com o final da mídia física no PlayStation

6 de Julho, 2026
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Games: Hideo Kojima se mostra preocupado com o fim da mídia física no PlayStation
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O renomado game designer Hideo Kojima disse sobre a decisão da Sony de encerrar a produção de novos jogos físicos para PlayStation a começar de 2028. Em entrevista durante um festival de cinema na Itália, o desenvolvedor afirmou que julga a mudança “muito triste” e demonstrou preocupação com um futuro inteiramente digital.

Segundo Kojima, ele cresceu cercado por mídias físicas e enxerga valor na posse de filmes, músicas e jogos em formato físico. Durante a conversa, Kojima revelou que tem aumentado sua coleção de mídias físicas justamente por receio do futuro.

O diretor explicou que sua preocupação vai além dos videogames e envolve toda a indústria do entretenimento. “Como a produção vai terminar em 2028, isso diz respeito aos videogames, mas eu cresci com a mídia física, então acho muito triste. Atualmente tenho comprado muitos Blu-rays de filmes e CDs também.”

Na entrevista, o desenvolvedor afirmou acreditar que os jogos seguirão o mesmo caminho de filmes e séries, migrando cada hora mais para serviços de assinatura. Segundo ele, isso significa que os consumidores deixarão de possuir efetivamente os conteúdos que compram, ficando dependentes das empresas responsáveis pelos servidores.

“Hoje ainda é possível baixar os dados, mas, em algum momento, os jogos passarão a fazer parte de serviços de streaming como Netflix e Amazon. A consequência é que você não possui mais os dados. São as empresas que controlam os servidores e decidem quando abrir ou fechar a torneira.”

Kojima também alertou para os riscos de concentrar todo o acesso ao conteúdo digital nas mãos de grandes empresas. Segundo ele, por motivos comerciais ou até políticos, o acesso a jogos, filmes ou outros conteúdos pode ser interrompido no futuro.

“O fato dos dados deixarem de estar em nossa posse e passarem para uma empresa sempre será um risco. Eles podem bloquear o acesso por razões comerciais ou políticas. Parece que esse é o caminho dos videogames e temo que o mesmo aconteça com o cinema.”

A decisão da Sony reacendeu o debate sobre preservação de jogos e propriedade digital na indústria. Desde que foi anunciada, a comunidade tem demonstrado grande reprovação em relação ao futuro do PlayStation.

Com informações de Portal do Nerd

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