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Jogos eletrônicos: Subnautica 2 vende mais de 2 milhões de unidades em unicamente 12 horas

17 de Maio, 2026
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Games: Subnautica 2 vende mais de 2 milhões de unidades em apenas 12 horas
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Subnautica 2 iniciou sua trajetória em acesso antecipado com números surpreendentes. A sequência do popular survival submarino ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas em unicamente 12 horas depois de a inauguração, consolidando uma das maiores estreias de 2026 nos jogos eletrônicos.

De acordo com a desenvolvedora Unknown Worlds, o jogo também registrou mais de 651 mil jogadores simultâneos somando Steam, Epic Jogos eletrônicos Store e Xbox. Somente na Steam, o pico passou de 467 mil usuários conectados ao mesmo tempo, por volta de nove vezes mais que o recorde do primeiro Subnautica.

O desempenho reforça o enorme interesse que já existia antes da estreia. O jogo havia se tornado o título mais desejado da Steam, acumulando mais de 5 milhões de wishlists antes do lançamento em acesso antecipado.

Além dos números de vendas, a recepção inicial dos jogadores também foi bastante positiva. No Steam, o game de forma rápida alcançou avaliações “Muito Positivas”, com elogios para o visual da Unreal Engine 5, a ambientação submarina e a introdução de cooperativo para até quatro jogadores.

A inauguração de Subnautica 2, no entanto, foi cercado por uma enorme controvérsia nos bastidores. Em 2025, a Krafton (dona da Unknown Worlds) afastou os fundadores do estúdio e adiou o jogo para 2026, gerando uma disputa judicial de grandes proporções.

Os velhos executivos acusaram a empresa de tentar impedir o pagamento de um bônus de aproximadamente 250 milhões de dólares que seria liberado caso o jogo atingisse metas comerciais específicas.

A situação ganhou ainda mais repercussão depois de documentos judiciais revelarem que o CEO da Krafton teria usado o ChatGPT para buscar estratégias que ajudassem a escapar do pagamento contratual.

A disputa acabou indo parar na Justiça dos Estados Unidos. No mês de março deste ano, um juiz determinou a reintegração do CEO Ted Gill e restabeleceu a elegibilidade do estúdio ao bônus milionário.

A polêmica também afetou diretamente a publicação do game. Nas últimas semanas, usuários perceberam que o nome da Krafton chegou a desaparecer das páginas oficiais de Subnautica 2 na Steam e na Epic Jogos eletrônicos Store, aumentando rumores sobre um rompimento entre as empresas. Apesar disso, a Unknown Worlds afirmou que a Krafton ainda participa do lançamento do jogo.

Enquanto isso, Subnautica 2 continua liderando as paradas globais de vendas da Steam e deve permanecer em acesso antecipado por por volta de dois a 3 anos, momento em que receberá novos biomas, criaturas e sistemas adicionais.

Com informações de Portal do Nerd

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